Steelrising

Steelrising

Développeur
Spiders
Éditeur
Nacon
Scénariste
Jehanne Rousseau
Compositeur
James Hannigan

Date de sortie
8 septembre 2022
Genre
Action-RPG
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, arabe, japonais, coréen, polonais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, chinois traditionnelVoir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
steelrising.com, steelrising.com/fr-FR, steelrising.com/de-DE, steelrising.com/es-ES, steelrising.com/it-ITVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Steelrising est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Spiders et édité par Nacon. Le jeu est sorti sur Windows PC, PlayStation 5 et Xbox Series en septembre 2022.

Système de jeu

Steelrising est un jeu vidéo d'action et de rôle joué du point de vue à la troisième personne. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu et bat les ennemis, il collectera de l'Anima Essence, qui peut être utilisée pour améliorer les armes et les compétences du joueur, bien que la mise à niveau du personnage ne puisse être effectuée qu'aux points de contrôle "Vestal" trouvés dans le monde entier. Les points de contrôle Vestal permettent également au personnage du joueur de se reposer pour reconstituer sa santé. Les joueurs sont encouragés à jouer de manière agressive dans le jeu, car l'endurance se recharge instantanément après un bref temps de recharge. Le jeu propose un "mode d'assistance", qui permet aux joueurs d'ajuster manuellement divers facteurs de gameplay afin de réduire la difficulté du jeu[1].

Histoire

Dans une version alternative de la Révolution française, le roi Louis XVI a créé une armée d'automates et gouverné la ville de Paris avec la peur[2].

Développement

Le jeu a été développé par le studio français Spiders, qui a précédemment publié des titres tels que The Technomancer et GreedFall. Selon la PDG et scénariste principale Jehanne Rousseau, le gameplay de Steelrising a été fortement inspiré par des jeux Soulsborne[3]. L'éditeur Nacon a officiellement annoncé le jeu en juillet 2021[4]. Le jeu devait initialement sortir en juin 2022, bien qu'il ait ensuite été reporté à septembre de la même année[5].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 68/100 (PC)
72/100 (PS5)
74/100 (XBX)

modifier Consultez la documentation du modèle

Selon l'agrégateur de critiques Metacritic, le jeu a reçu des critiques « mitigées ou moyennes »[6],[7],[8].

Références

  1. (en) Purslow, « Steelrising Is Looking Like a Surprisingly Good Bloodborne Tribute », IGN, (consulté le )
  2. (en) Billcliffe, « Once the cogs click into place, Steelrising is more than just Bloodborne on PC – hands-on preview », VG247, (consulté le )
  3. (en) Rousseau, « Taking a new spin on the action genre with SteelRising », PlayStation Blog, (consulté le )
  4. (en) Juba, « Steelrising Is A New Action/RPG With A Historical Twist », Game Informer, (consulté le )
  5. (en) Adam, « Revolutionary Alt-History Title Steelrising Gets a Cinematic New Story Trailer », Push Square, (consulté le )
  6. (en) « Steelrising for PC reviews », Metacritic (consulté le )
  7. (en) « Steelrising for PlayStation 5 reviews », Metacritic (consulté le )
  8. (en) « Steelrising for Xbox Series X reviews », Metacritic (consulté le )

Liens externes

  • Site officiel
  • Ressources relatives au jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • Internet Game Database
    • HowLongToBeat
    • VideoGameGeek
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