Mantle

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Mantle
software
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GenereAPI (non in lista)
SviluppatoreAMD, DICE
Sistema operativoMicrosoft Windows
LicenzaProprietaria e Freeware
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Mantle è un set di API di basso livello sviluppate da AMD come alternativa a DirectX e OpenGL, principalmente usate per piattaforma PC. L'implementazione attuale riguarda soltanto le GPU con architettura AMD Core Next. Mantle è stato creato per permettere di utilizzare in modo più efficiente le GPU per giochi e applicazioni e beneficiare di porting più semplici tra diverse piattaforme.[1]

L'obiettivo di Mantle è di far utilizzare alle applicazioni e ai giochi la CPU e la GPU più efficientemente, eliminando i colli di bottiglia della CPU riducendo l'overhead, permettendo la distribuzione su più core, mettendo a disposizione routine di disegno più veloci, e permettendo un maggiore controllo sulle pipeline eliminando certi aspetti dell'astrazione hardware inerenti alle maggiori API in circolazione, raggiungendo un maggiore grado di libertà nella programmazione da parte degli sviluppatori.[2]

Da queste librerie sono state sviluppate le Vulkan.

Uso

  • Durante una presentazione al GPU '14 Tech Day (evento AMD) è stato detto che Frostbite 3 avrebbe incluso una compatibilità con Mantle.[3] Il primo gioco basato sul motore Frostbite 3 che sfrutta le API Mantle è Battlefield 4.[4]
  • Mantle sarà usata per i giochi Star Citizen e Thief, e nell'imminente motore grafico Nitrous.[5][6]
  • Altri 15 giochi supporteranno Mantle, incluso Plants vs. Zombies: Garden Warfare che la userà come libreria predefinita. [7]

GPU Supportate

Note

  1. ^ Mantle, la rivoluzione di AMD, su amd.com, AMD. URL consultato il 7 marzo 2014.
  2. ^ (EN) AMD Catalyst™ 14.1, a must-have driver for gamers!, su community.amd.com. URL consultato il 2 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2015).
  3. ^ AMD Mantle si diffonde: 15 videogiochi da Electronic Arts, su tomshw.it, Tom's Hardware, 14 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato dall'url originale il 7 marzo 2014).
  4. ^ Arriva AMD Mantle: ecco i driver e la patch per Battlefield 4, su tomshw.it, Tom's Hardware, 30 gennaio 2014. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato dall'url originale il 7 marzo 2014).
  5. ^ (EN) AMD’s Revolutionary Mantle Graphics API Adopted by Industry Leading Game Developers Cloud Imperium, Eidos-Montréal and Oxide, su amd.com, AMD, 4 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato il 5 novembre 2013).
  6. ^ (EN) Cloud Imperium Games, Star Citizen to Include Mantle Support, su robertsspaceindustries.com, 5 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014.
  7. ^ (EN) Cyril Kowaliski, Mantle to power 15 Frostbite games; DICE calls for multi-vendor support, su techreport.com, The Tech Report, 13 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014.
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