Gamebryo

Gamebryo
Autor Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd.
Aktualna wersja stabilna Gamebryo 3D and LightSpeed
Aktualna wersja testowa Gamebryo 4.0
Język programowania C++
Platforma sprzętowa PC, Xbox 360, Wii, PS3
System operacyjny Windows
Rodzaj silnik gier komputerowych
Strona internetowa

Gamebryo – silnik gier komputerowych napisany w języku C++[1]. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.

Gry oparte na Gamebryo

Wikipedia:Weryfikowalność
Ta sekcja od 2022-02 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w sekcji mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tej sekcji.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tej sekcji.
  • Empire Earth II
  • Empire Earth III
  • Fallout 3
  • Fallout: New Vegas
  • Rift
  • Civilization IV
  • Sid Meier’s Pirates!
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Warhammer Online: Age of Reckoning
  • Catherine
  • Bully: Scholarship Edition
  • Divinity II: Ego Draconis (DLC: Flames of Vengeance)
  • Black Prophecy[2]

Przypisy

  1. Gamebryo Features. Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08]. (ang. • chiń. • kor.).
  2. DaemonD. Hatfield DaemonD., GC 2007: Black Prophecy Preview [online], IGN, 24 sierpnia 2007 [dostęp 2022-02-15]  (ang.).

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona Gamebryo