Mahjung

Mahjong
مهجوڠ
Mahjong_in_Hangzhou.jpg
GenrePermainan minda,
Pemain3 or 4
Masa penyediaan1–5 minit
Masa permainanBergantung/mengikut peraturan
Peluang rawakModerate
Kemahiran yang diperlukanTaktik, memori, strategi
Mahjung
"Mahjong" dalam tulisan Cina Tradisional (atas) dan Mudah (bawah).
Nama Bahasa Cina
Tulisan Cina Tradisional麻將code: zh is deprecated
Tulisan Cina Ringkas麻将code: zh is deprecated
Transkripsi
Bahasa Mandarin Baku
Hanyu Pinyinmájiàng
Wade–Gilesma2-chiang4
IPA[mɑ̌.tɕjɑ̂ŋ]
Wu
Perumianmo ziang
Gan
Romanizationma4-chiong4
Hakka
Perumianma jiong3
Bahasa Yue: Bahasa Kantonis
Perumian Yalemàah jeung
Jyutpingmaa4 zoeng3
Asli/Nama Selatan
Tulisan Cina Tradisional麻雀code: zh is deprecated
Tulisan Cina Ringkas麻雀code: zh is deprecated
Maksud harfiahlittle sparrows
Transkripsi
Hakka
Perumianma4-jiok3
Bahasa Yue: Bahasa Kantonis
Perumian Yalemàh-jeuk
Jyutpingmaa4-zoek3
IPATemplat:IPAc-yue
Bahasa Min Selatan
POJ Bahasa HokkienMoâ-chhiok
Bahasa Min Timur
BUC FuzhouMà-chiók
Pu-Xian Min
Hinghwa BUCMá-chio̤h
Vietnamese name
Vietnamesemạt chượccode: vi is deprecated
Thai name
Thaiไพ่นกกระจอกcode: th is deprecated
RTGSphai nok krachok
Korean name
Hangul마작code: ko is deprecated
Hanja麻雀code: ko is deprecated
Transkripsi
Revised Romanizationmajak
McCune–Reischauermachak
Japanese name
Kanji麻雀code: ja is deprecated
Kanaマージャンcode: ja is deprecated
Transkripsi
Romanizationmājan
Khmer
Khmerម៉ាចុងcode: km is deprecated

Mahjong atau mah-jongg[1] (Cina Tradisional: 麻將code: zh is deprecated , Cina Ringkas: 麻将code: zh is deprecated , pinyin: Májiàng; Kantonis: Màhjeung;) merupakan permainan untuk empat orang yang berasal dari China. Juga dikenali sebagai Bahasa Cina: 麻雀code: zh is deprecated ; pinyin: Máquè; Kantonis: Màhjeuk; Jepun: Mājan.

Mahjong membabitkan kemahiran, strategi, dan pengiraan, termasuk juga satu tahap nasib. Bergantung kepada variasi yang dimainkan, nasib boleh menjadi isu remeh atau faktor utama kejayaan. Di Asia, mahjong juga popular sebagai perjudian juga sebagai permainan komputer.

Objek permainan adalah membina set lengkap - atau gabungan - biasanya bertiga, dari sama ada 13 atau 16 keping. Orang pertama mendapatkannya adalah dikira pemenang. Kepingan yang memberi kemenangan melengkapkan set pemain sama ada 14 atau 17 keping.

Sejarah

Terdapart suatu mitos yang menyatakan bahawa permainan ini dibangunkan Kongzi, pemikir Cina teragung pada 500 SM: kemunculan permainan tersebut berkaitan dengan penjelajahan beliau menyebarkan ajarannya kepada raja-raja yang ada dalam negeri Tionghua. Tiga biji buah naga juga menyamai dengan tiga nilai yang diturunkan dalam jaran tersebut:

  • Zhōng (中 , "tengah") merah - kemurahan hati,
  • (發 , harfiah kemakmuran) hijau - kejujuran
  • Bái (白 , harfiah putih) Putih - taat kepada ibu bapa

Namun kesahihan muasal ini tidak dapat disahihkan langsung.

Mitos ini juga mendakwa bahawa Confucius menggemari burung yang mungkin menjelaskan nama "Mahjong" (麻雀, yang bermaksud burung pipit). Bagaimana pun, tiada bukti kewujudan mahjong sebelum era Taiping pada kurun ke-19 yang mengenepikan Confucius sebagai pencipta yang mungkin.namun kesahihan cerita ini diragui. Dakwaan ini mungkin adalah cerita yang diragui kebenarannya. Menurut mitos ini,

Teori lain membayangkan bahawa permainan tersebut dimajukan dari kad dan permainan domino Cina sekitar tahun 1850. Ramai sejarawan percaya bahawa ia berasaskan satu permainan kad Cina yang disebut sebagai Mádiào atau Ma Tiae (馬吊 " Kuda Gantung") atau Yèzí (葉子 "Daun") pada awal zaman Dinasti Ming. Permainan ini dimainkan dengan 40 keping kad yang penampilannya serupa dengan kad-kad yang digunakan dalam permainan Ya Pei. 40 keping kad ini, dinomborkan dari 1 hingga 9 dalam empat buah sut berbeza bersama-sama empat keping kad bunga tambahan, adalah benar-benar serupa dengan penomboran buah-buah mahjong masa kini. Masih wujud lagi perdebatan sihat mengenai siapa yang mencipta permainan tersebut. Satu teori menyatakan bahawa pegawai tentera China yang berkhidmat semasa Pemberontakan Taiping telah mencipta permainan tersebut untuk mengisi masa. Teori lain menyatakan bahawa seorang bangsawan yang tinggal di kawasan Shanghai telah mencipta permainan tersebut antara tahun 1870 dan 1875. Manakala yang lain pula percaya bahawa di sekitar tahun 1850 di bandar Níngpō, dua orang bersaudara telah mencipta mahjong berdasarkan permainan Mádiào.

Permainan tradisional Cina ini diharamkan di negara asalnya pada tahun 1949, apabila Republik Rakyat China ditubuhkan. Rejim komunis baharu yang memerintah China melarang sebarang aktiviti perjudian yang dianggap sebagai simbol kerosakan golongan kapitalis. Selepas berlakunya Revolusi Kebudayaan, permainan tersebut dihidupkan kembali sehingga menjadi kegiatan masa lapang digemari orang Cina. Bagaimana pun,permainan ini kekal masyhur di tempat-tempat lain seperti di Hong Kong dan Makau terutamanya di kalangan masyarakat penutur bahasa Kantonis.

Peralatan

Meja

Meja yang dikhususkan untuk bermain mahjong berbentuk segi empat tepat dan dengan saiz cukup kecul untuk mendapatkan buah permainan. Sisi meja ditinggikan bagi mengelakkan buah tergelincir keluar manakala permukaan meja dipasangkan dengan baldu agar buah mainan tidak cepat haus.

Buah

Setiap buah mempunyai rekaan muka yang tersendiri yang membezakan ia antara satu sama lain. Buah-buah ini boleh berbeza rekaan ia dari kawasan ke kawasan ia dimainkan namun fungsi dan peranan buah tetap sama:

Nilai buah
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bunga Titik
Buluh
Aksara
Bonus Angin Naga Bonus
Timur Selatan Barat Utara Merah Hijau Putih Musim Bunga

Jumlah buah yang tersedia akan menentukan bilangan buah yang dapat digunakan setiap pemain:

Jumlah buah BIl. buah gunaan untuk setiap pemain
136 17
144 18
152 19
160 20

Cara bermain

Peraturan pertandingan

Pemarkahan

Bacaan lanjut

Klassik Cina

  • Babcock, Joseph Park, Babcock's Rules for Mah-jongg. Mah-jongg Sales Company of America: 1923.
  • Babcock, Smith, Hartman, Work, and Foster, The American Code Of Laws For Mah-Jongg. Standardization Committee: 1924.
  • Millington, A.D., Complete Book of Mah Jong. Weidenfeld & Nicolson: 1993. ISBN 0-297-81340-4

Rasmi Cina

  • Competition Mahjong Official International Rulebook. Takeshobo: 2002. ISBN 4-8124-0944-6.
  • Handbook For The Competitions Of The Chinese MaJiang. Organizing Committee of Chinese MaJiang: 2005
  • Pritchard, David B.,The New Mahjong. Right Way: 2004. ISBN 0-7160-2164-1.

Lain-lain

  • Lo, Amy. The Book of Mah jong: An Illustrated Guide. Tuttle Publishing: 2001. ISBN 0-8048-3302-8
  • Oxfeld, Ellen., Blood, Sweat, and Mahjong: Family and Enterprise in an Overseas Chinese Community. Cornell University Press. 1993. ISBN 0-8014-9908-9.
  • Pritchard, David B.,Teach Yourself Mahjong. McGraw-Hill/Contemporary: 2001. ISBN 0-658-02147-8.
  • Sloper, Tom., Mah-Jongg: Game of the Orient. Self-published: n.d.
  • Wright Patterson Mah Jongg Group, Mah Jongg; Wright-Patterson Rules. Wright Patterson Mah Jongg Group: 1963.

Nota kaki

  1. ^ "Mah-jongg". Merriam-Webster.com Dictionary. Merriam-Webster. Dicapai pada 19 Januari 2020.

Pautan luar

  • World Mahjong Organization
  • National Mah-Jongg League American Mah-Jongg organization
  • China Mahjong Network Diarkibkan 2007-06-07 di Wayback Machine The largest mahjong club in China.
  • Reach MahjongIntroducing the Reach Mahjong rules, news and strategy.
  • Sloperama FAQ's about mahjong.